Com os cursos, trilhas e suporte do Academy, você aprende o que o mercado de 3D exige e desenvolve um portfólio que impressiona, mesmo que esteja começando agora ou se sinta travado com anatomia, ZBrush ou design de personagens.
Quantas vezes você já pensou que estava atrasado, que não ia conseguir acompanhar, a ou que talvez não tivesse talento suficiente?
Você se esforça pra estudar sozinho, vê mil tutoriais soltos, posta seu trabalho esperando feedback… e recebe só silêncio. Ou críticas que mais travam do que ajudam.
Enquanto isso, a vontade de viver de arte cresce (junto com o medo de nunca chegar lá também).
A verdade é que talento você já tem, só está faltando estrutura, direção e o ambiente certo pra crescer.
É exatamente por isso que criamos o Academy.
Com os cursos, trilhas e a didática única do Rafa Souza, você aprende com profundidade, consistência e clareza. Mas o que realmente muda tudo é como você passa a olhar, sentir e criar arte com propósito.
O Academy não é só um lugar pra aprender escultura digital. É uma escola de artistas: com estrutura, carinho e gente de verdade. Enquanto isso, a vontade de viver de arte cresce (junto com o medo de nunca chegar lá também).
+20 cursos completos com certificado
Professores atuantes na indústria
Trilhas de estudo por objetivo e nível
Novas aulas e cursos lançados toda semana
Lives, feedbacks e desafios na comunidade
App, aulas offline e suporte ativo
O primeiro curso que você vai fazer se você está começando no ZBrush. Essa série apresenta um estudo rebuscado de modelagem: nela, você vai criar um dinossauro completo, hiper detalhado.
Como é impossível desconectar a obra do autor, nas aulas também são abordados temas como processo de trabalho, forma de observar o mundo e a arte e de lidar com as dores do processo, como a ansiedade e a frustração, por exemplo.
Nessa longa e completíssima série de 8 temporadas, com 117 aulas e 61 horas de conteúdo, você vai estudar a anatomia humana com uma grande gama de variação.
Corpos masculinos e femininos, diferentes etnias e biotipos são alguns dos estudos que você vai encontrar rm cada temporada. Você vai estudar o crânio e suas variações, as partes separadas do corpo e, claro, corpos completos.
Além disso, o curso de Anatomia de Personagens tem bônus com exemplos de estudos, explorando a grande beleza da diferença entre corpos humanos.
Pra quem nunca abriu o ZBrush ou quer recomeçar com base sólida.
Você vai aprender:
As ferramentas fundamentais da escultura digital
Como pensar em forma, volume e estrutura
A observar como artista e desenvolver seu olhar
Cursos indicados:
1. Introdução ao ZBrush
2. Anatomia de Personagens
3. Observação
4. Alquimia – Criando com Formas
Domine o design de monstros, animais híbridos e seres lendários com linguagem visual e anatomia aplicadas.
Você vai aprender:
Construção de criaturas com base em anatomia
Silhueta, narrativa e design visual
Ritmo, peso e gesto animal
Cursos indicados:
1. Introdução ao ZBrush
2. Criatura Híbrida
3. Draconomicon
4. Mugger Croc
5. Gestual – Animais
Para quem quer criar personagens humanos com impacto visual, estrutura e sensibilidade estética.
Você vai aprender:
Anatomia artística aplicada ao corpo humano
Construção variada p/ corpos masculinos e femininos
Leitura de forma e expressão
Cursos indicados:
1. Anatomia de Personagens
2. Corpos Masculinos
3. Corpos Femininos
4. Curves – A Beleza Feminina
5. Gestual – Figuras Dinâmicas
Voltado para artistas que querem transformar suas criações em peças físicas, seguindo os padrões da indústria.
Você vai aprender:
Técnicas para escultura voltada à impressão
Escala, leitura visual e detalhamento em miniatura
Planejamento para produção e corte
Cursos indicados:
1. Figures para Impressão 3D
2. Introdução a Miniaturas
3. Miniaturas para RPG
4. Escultura para Colecionáveis
Um mergulho no processo de criação de personagens para games de alto nível.
Você vai aprender:
Pipeline de produção
Texturização com Substance
Hard surface e linguagem sci-fi
Cursos indicados:
1. Anatomia de Personagens
2. Pipeline AAA
3. Introdução à Textura no Substance
4. Sci-fi, Hard Surface e Design
E se bater a dúvida, a comunidade e o suporte estão sempre prontos pra te ajudar a continuar evoluindo!
Talvez você esteja se perguntando: Quanto custa um investimento desse nível?
Faculdade de Artes/Design
R$38.400 (4 anos)
Professor particular
R$ 20.000 (100h de aula)
Softwares e materiais
R$ 4.400/ano
Tentativa e erro
3-5 anos perdidos
Academy completo:
Menos de R$ 1.000
Método comprovado
6-12 meses para resultados
Suporte contínuo na comunidade
Desafios que te ajudam a manter o ritmo de estudos
Um único trabalho freelancer de R$ 2.000 já paga um ano de Academy inteiro.
Um emprego júnior (R$ 3.500/mês) representa 43x o investimento mensal que você precisa fazer.
OFERTA POR TEMPO LIMITADO! DE 23/08 À 31/08
de R$955 por ano ou 12x de R$79,99 por
ou 12x de R$838,80
Você tem acesso completo por 7 dias para experimentar tudo sem restrições. Se nesse período não ficar satisfeito, devolvemos 100% do seu dinheiro — simples assim. Nada de perguntas ou burocracia, o cancelamento é feito direto pela plataforma.
Com mais de 25 anos de experiência em CG, Marcelo é um artista multidisciplinar que atua como Senior 3D Generalist e LookDev Artist no estúdio internacional Tendril, no Canadá. Já assinou trabalhos para marcas como Apple, Google, Microsoft, Samsung, Nike, Facebook, Coca-Cola, Riot e muitas outras.
Começou a carreira em 1993 e passou por praticamente todas as frentes da produção em 3D: animação, render, iluminação, texturização, direção de arte, supervisão de VFX e desenvolvimento técnico.
No curso de Introdução à Textura, Marcelo ensina como aplicar conceitos avançados de LookDev, iluminação, renderização e pós-produção, com foco em eficiência e acabamento profissional. Tudo isso com seu olhar experiente, lapidado por décadas no mercado de alto nível.
Alexandre é artista 3D com foco total na criação de miniaturas para impressão, com anos de experiência produzindo modelos para jogos de tabuleiro, RPGs e colecionáveis.
É o professor dos cursos de Introdução a Miniaturas e Miniaturas para RPG, onde ensina desde o planejamento da pose e blocagem até a exportação final em STL para impressão, ideais pra quem quer transformar ideias em miniaturas reais com qualidade profissional.
Com experiência em algumas das maiores empresas do mercado, como Iron Studios, Hot Toys, Loot Studios, Wizards of the Coast, Legendary Beasts e Wraithmarked Creative, Daniboy Sanches é um dos grandes nomes da escultura de personagens para colecionáveis, miniaturas e projetos de alto impacto visual.
Seu trabalho une apelo visual e fidelidade aos universos de marcas icônicas como Marvel, DC, Hellboy, Star Wars, X-Men e mais. No Academy, Daniel compartilha seu domínio técnico no curso de Escultura para Colecionáveis.
Escultura para Games, Miniaturas e Colecionáveis
Artista 3D com anos de experiência no mercado de games, cinematics e colecionáveis, Elisa já criou para franquias como Marvel, Star Wars, DC, Harry Potter, Mortal Kombat e Diablo Immortal.
Com domínio técnico de anatomia, escultura estilizada e realista, ela atuou como escultora na Iron Studios e como Lead Artist na PUGA Studios, colaborando com projetos internacionais. Hoje, é Project Lead na Room 8.
No Academy, compartilha sua bagagem com precisão técnica no curso de figuras para impressão 3D.
Rafa Souza, professor e artista 3D desde 1999, iniciou sua carreira estudando desenho artístico e 3D.
Atua como professor de 3D há vinte anos e fundou sua própria escola online em 2014. Aprimorou suas habilidades, com grandes mestres, na Accademia D’Arte Firenze, na Itália, e Gnomon School, em Los Angeles.
Apaixonado pela pesquisa na arte, lançou o Rafa Souza Academy, onde ensina tudo que aprendeu em décadas de carreira a milhares de artistas apaixonados por 3D.
Eduardo Porceli é pai de dois filhos, formado em Design Gráfico e trabalha com 3D há cerca de oito anos.
Atuou como escultor para jogos de tabuleiro e logo passou a trabalhar como freelancer na área de VFX e games. Atualmente, trabalha em um estúdio de desenvolvimento de jogos na Polônia, atuando remotamente a partir do Brasil.
As aulas são gravadas. Também temos aulas ao vivo e eventos dentro da comunidade, com feedbacks, sessões de escultura e conversas com os professores.
As aulas são gravadas. Também temos aulas ao vivo e eventos dentro da comunidade, com feedbacks, sessões de escultura e conversas com os professores.
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Rafa Souza Academy © All rights reserved.
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Nossos alunos
Mais de 6 mil artistas já passaram pelo Academy. Aqui estão alguns deles: